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如何通過微信搖一搖互動(dòng)有效的提升會(huì)議活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氛圍

  殊不知傳統(tǒng)式的一些大會(huì)互動(dòng)游戲許多可能是一兩個(gè)人演出或是為數(shù)不多人參加的,這類存有非常大的局限,造成別的很多人還是只有以觀眾們的真實(shí)身份參加沒法融進(jìn)到當(dāng)場(chǎng)??墒前殡S著手機(jī)微信的普及化,讓當(dāng)場(chǎng)的特邀嘉賓根據(jù)手機(jī)微信來掃二維碼參加得話就可以處理不可以任何人參加的難題。并且有一些互動(dòng)小游戲交互性十分強(qiáng),針對(duì)當(dāng)場(chǎng)氛圍太悶的大會(huì)有很好的實(shí)際效果。52互動(dòng)交流我關(guān)鍵關(guān)鍵強(qiáng)烈推薦下列幾類互動(dòng)小游戲:
 
  1、微信搖一搖轉(zhuǎn)盤游戲。這類便是當(dāng)場(chǎng)任何人另外搖晃手機(jī)上,看誰搖晃手機(jī)比較快,相匹配的顯示屏上面即時(shí)同歩表明更快的排行,比賽終止后給更快的客戶授予點(diǎn)禮品做為獎(jiǎng)賞。
 
  2、瘋狂數(shù)錢游戲。也是拼反應(yīng)力類的客戶,客戶掃二維碼進(jìn)到主題活動(dòng)后,等顯示屏上進(jìn)入游戲后就不斷的拖動(dòng)手機(jī)屏上的錢,看誰數(shù)的多、數(shù)的快。
 
  3、馬拉松比賽手機(jī)游戲。跟實(shí)際中跑馬拉松比賽一樣,也到底是誰跑的更快誰就贏,可是這類不用自身用腳來跑,只須要迅速的點(diǎn)一下手機(jī)角色的左腳右腳來慢跑就可以了。
 
  之上好多個(gè)便是在52交流平臺(tái)上應(yīng)用數(shù)最多的好多個(gè)大會(huì)互動(dòng)游戲,別的的還包含三維賽馬會(huì)、領(lǐng)紅包、三維抽獎(jiǎng)活動(dòng)、自行車賽等好幾個(gè)好玩兒的互動(dòng)小游戲。唯一的缺陷便是這種互動(dòng)小游戲都必須提前準(zhǔn)備點(diǎn)禮品,自然禮品使用價(jià)值越高參加的客戶主動(dòng)性就越大。

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