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今日據(jù) uploadvr 報(bào)道,epic games 創(chuàng)始人、被稱為 虛幻引擎之父 的 tim sweeney 表示,蘋果即將在今年秋季推出的 ios 11 更新,增加了對 ar 的支持,并為開發(fā)者提供被稱為 arkit 的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(ar)平臺,這將為新興的 ar 領(lǐng)域帶來巨大的推動(dòng)力。 據(jù)悉,arkit 平臺將實(shí)現(xiàn)對 unity 和 unreal engine 兩大主流游戲引擎的支持,開發(fā)人員將通過這兩個(gè)用于創(chuàng)造虛擬世界的工具來為數(shù)億臺蘋果 ios 設(shè)備客戶構(gòu)建各種 app。而以前就可采用的一點(diǎn)工具,在蘋果增加對 ar 的支持之后將會越來越多地被開發(fā)者所采用。 tim sweeney 在接受 uploadvr 采訪時(shí)稱,從以往經(jīng)驗(yàn)來看,蘋果一般會選擇在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)順應(yīng)趨勢,同時(shí)在大勢來臨前就做好充分準(zhǔn)備。從與 epic games 有合作的開發(fā)人員的議論中,我們了解到開發(fā)人員對此非常驚喜并表示支持,不久后外界就將看到大批投資將涌入這一領(lǐng)域。 他表示,vr 市場規(guī)模還很小,所以大舉對 vr 文案進(jìn)行投資還難說是否是個(gè)正確的決策, 但 ar 將在數(shù)億 iphone 和 ipad 上獲得更好的支持,對于這股即將到來的 淘金熱 ,投資 ar 顯然是不錯(cuò)的想法。

當(dāng)然,ar行業(yè)仍然存在重大的技術(shù)難題。 例如,多人的ar游戲應(yīng)該是什么樣的? tim sweeney說,要想帶來更具吸引力的ar體驗(yàn),還有很多技術(shù)需要突破。

標(biāo)題:“虛擬引擎之父:iOS支持AR引來大批開發(fā)者”

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