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新華社廣州10月6日電(記者荊淮僑)為期5天的中國(guó)國(guó)際漫畫節(jié)動(dòng)漫游戲展6日在廣州落下帷幕。 近年來,《大圣歸來》、《某地魔童降世》等國(guó)漫電影的熱映,將以前流傳下來的文化元素與動(dòng)畫、游戲等作品融合,形成了國(guó)潮的新風(fēng)尚。

【快訊】國(guó)潮來襲:動(dòng)漫游戲?yàn)槊?以前傳下來文化打通次元壁

這次漫畫展集中展示了超越次元界限的作品,成為了年輕團(tuán)體追逐的超次元網(wǎng)紅。

5日,在漫展《山海鏡花》的展位前,進(jìn)行了《山海經(jīng)》的知識(shí)競(jìng)爭(zhēng)。 羅小玲是廣東佛山市北瀧中學(xué)的高一學(xué)生,作為漫畫迷的女朋友,利用國(guó)慶假期去廣州參觀了漫展。 在展位前,她也紛紛舉手示意,希望能上臺(tái)解答。 通過動(dòng)畫和游戲,可以知道很多歷史的詳細(xì)情況。 她說

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歷史背景的高度復(fù)原,現(xiàn)在已被許多動(dòng)漫游戲作品標(biāo)配。 網(wǎng)易董事局主席兼首席執(zhí)行官丁磊此前表示,以前流傳下來的文化要想得到喜愛,必須首先用流行的方法重新表現(xiàn)出來。 這就是游戲的特征。

在這次漫展上,國(guó)漫和國(guó)風(fēng)游戲的集中登場(chǎng),使國(guó)潮成為展會(huì)最引人注目的標(biāo)簽。 和《山海鏡花》一樣,這些作品取材于中國(guó)古典文學(xué)作品,有意識(shí)地吸取中國(guó)的文化符號(hào)。

近年來,以網(wǎng)易、騰訊等為代表的國(guó)內(nèi)游戲制造商和以唐頓為代表的漫畫平臺(tái)通過國(guó)風(fēng)作品開拓國(guó)際市場(chǎng),取得了良好的效果。 海外制造商也嗅到了那個(gè)商機(jī),選擇中國(guó)文化元素進(jìn)行ip創(chuàng)作。

到目前為止,英國(guó)游戲辦公室制作的《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》在游戲平臺(tái)的周銷量排行榜中獲得冠軍。 不僅在國(guó)內(nèi)用戶中掀起了匡扶漢室的熱潮,在海外也掀起了三國(guó)熱潮。 在此次展覽會(huì)上,索尼互動(dòng)娛樂也將展示與國(guó)內(nèi)制造商共同制作的“西游記大圣歸來”電視游戲,并在全球發(fā)售。

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所有這些都證明國(guó)潮作品確實(shí)擁有&lsquo。 網(wǎng)紅氣質(zhì)。 漫展組委會(huì)相關(guān)負(fù)責(zé)人黃麗絲表示,在這些力量的共同推動(dòng)下,國(guó)潮的氣候逐漸變大。 除了動(dòng)畫和游戲之外,國(guó)潮也以不同圈子的文化為媒介,到達(dá)年輕人的團(tuán)體。

:郭成

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